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NBA各队篮板总数统计方法的变化

虎扑上有人私信询问1969年的规则发生了哪些变化,导致球队篮板球暴跌?

这个问题问得很好。

1968年球队场均66.2个篮板,为什么一年后就降到了56.9个?

知乎的NBA版块应该有更多这样的问题。

这实际上是一个统计口径的问题。

篮板数据可以分为三种:个人篮板,这是最容易理解的。球队的篮板,包括出界篮板、因对方篮板犯规造成的控球次数等,均被纳入雅虎等网站的赛后数据。死球篮板,例如有两次罚球时第一次罚球的篮板,以及在投篮后和获得篮板之前比赛时间停止的情况。

个人篮板是指球员接到篮板。球队抢篮板是指没有人抢到篮板,但球队抢到了球。死球反弹并不固有地创造球,即双方都没有得到球。这是一个纯粹的统计数据,让每一次投篮(包括罚球)都是一个篮板,以便更容易计数和减少错误。

1968年之前球队总篮板数据采用个人篮板+球队篮板+死球篮板,也就是说联盟篮板总数=体育比赛出手次数+罚球出手次数-投篮次数体育比赛 - 罚球尝试次数。

1969年以后的球队总篮板数使用所有球员个人篮板数的总和。仍在使用中。

部分原因是 1968 赛季成立的 ABA 联盟新增了四项数据:抢断、盖帽、失误和球队篮板(并区分了前后篮板)。一年后,NBA 也做出了反应,改变了一些数据的记录方式。

所以,下次有人说拉塞尔和张伯伦在篮板上夸大了,因为当时球队场均60、70个篮板,你可以告诉他这个说法有问题。例如nba球队数量变化史,在 1968 年nba球队数量变化史,凯尔特人队总共有 5,666 个篮板球,但全队每个球员只有 4,540 个篮板球。拉塞尔抢到了1451,应该说占全队的1/3,而不是1/4。

当然,可以肯定的是,1960年代的篮板数比现在高,但单支球队平均每场70个篮板绝对是统计方法造成的人为高,不能用于后续计算。

我的印象是全队篮板占所有球员篮板之和的比例大约是1/10。

这个比率可以通过联盟篮板总数除以(FGA-FG+(FTA-FT)/2) 得到。